42 想法可以很美好-《联盟之辅助之神》


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    只要躲过莫甘娜的q,风女有盾,莫甘娜的w技能造不成多少伤害,他自信能走位躲开对面ez大部分技能。

    风女频繁穿梭在小兵之中寻找机会,不断遮盖小兵的血条,让王冰冰眼睛有点花,鼠标有点抖。

    补刀更困难了。

    她就不适合这种需要发育的后期英雄!

    不管了,还是打架吧。

    女警的q技能特别适合推线,朝着兵堆一放,小兵血量立马下降一大截。

    不一会,女警默默的跟上一直很有胆气的风女。

    一边士兵比另外一边超出三个的时候,两个英雄可以上前一步,大致与兵线平齐,把自己当做近战兵中的一员。这样,如果对面想要打架,可以轻松拉开平行距离,不会承受太多的伤害。

    相反,如果士兵比对面少,还要越兵线,会被小兵教做人。

    王冰冰这些常识是有的。沈如龙是强行上前试探,她则是很有依据的上前压制。

    有了比ez手长不少的女警帮助,风女就轻松多了。

    怎么说他也带了两瓶血出门,与ez换血不会亏。对面吃完药血线不健康,很快就得回家。

    ez谨慎的上前想要普攻近战兵的时候,普攻动作才出来,在一旁盘等候已久的风女立刻上前一个w。

    风女都等了两三秒了,前面三个兵才残血到能用普攻补的程度,ez的q只能补一个兵的,他必须得普攻补两个。

    不过糟糕的是,此时风女站在他面前,双方都能普攻到对方。如果他与风女换血,势必要用q技能获取血量优势,风女上前也不会是为了吓唬他,让他安心普攻剩下两个兵。

    那,是扛着辅助的伤害补兵,还是,打架呢。

    这大概是辅助进阶的第一课,来自他刚刚看到的一个游戏专栏,学会骚扰敌方adc补刀。

    不看这个,他应该也是会的,看了高手的经验学的更快。

    这个游戏打的就是经济嘛,让对面ad少补兵,不打架换人头推塔的时候,只有这一个办法不是嘛。

    ez用掉了e技能,因为他撇到女警开了q,跳到旁边,正好可以躲过与风女对拼,顺便避开女警的主要输出技能。

    e技能飞快的被动攻击,再次给他收掉一个小兵。

    想法很美好。


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